Escala Pharagonescia

Un recopilario de historias cortas del genial Moebius.

El Hombre que rie

Una adaptación de la obra de Vicor Hugo por parte de de De Felipe.

Superman

El Anillo negro parte 1. Un Regular evento del superheroe más fuerte de la tierra.

Nathan Never

Fuerza invisible, quinta entrega de las aventuras del agente alfa.

Tintin

Las Joyas de la Castafiore, una aventura del reportero Tintin.

The Zumbies

Un particular grupo zombie de música, en una original apuesta por el sobrexplotado género de los muertos vivientes.

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13 de octubre de 2023

BLAME! NOISE MASTER EDITION

 


BLAME! NOISE MASTER EDITION es un tomo que ha publicado PANINI y que nos recopila un conjunto de historias que a modo de precuela pone luz sobre los acontecimientos que hemos podido disfrutar de la genail BLAME! de Tsutomu Nihei.

NOISE se ambienta es una obra de corte cyberpunk y que en esta precuela comienza cuando Musubi Susono, detective de policía que junto a su compañero Clauthor  se ven inmersos en un caso de secuestro de niños. Durante las pesquisas ambos agentes, tanto Clauthor como Musubi se ven ante un peligro que incialmente se lleva al bueno de Clauthor de forma sorpresiva.

Musubi continua con las investigaciones tras la desaparición de Clauthor. Hasta que es suspendida por sus superiores. Algo que no consigue que nuestra protagonista ceje en su empeño. 




Es entonces cuando Musubi dentro de sus investigaciones que le hace sumergirse en este sórdido mundo, que se le aparece un ente cibernético que no es otro que su compañero Clauthor. Tras este hallazgo Musubi se topa con unos seres extraños, que no lo son tanto para los que hayamos leído BLAME!, que son los responsables de lo que esta ocurriendo con los niños y que ponen luz al mundo que veremos en la secuela que hemos comentado con anterioridad.

El manga concluye con dos capítulo autoconclusivos. El último de estos tiene por nombre Blame! y nos presenta al protagonista de su anterior obra Blame!, Killy, en la que veremos el origen de este enigmático personaje y su arma especial que le hizo tan singular e interesante.

Estamos ante un manga notable, duro en sus planteamientos y que de la mano de Tsutomu Nihei es una obra referencial de cyberpunk. El trabajo grafico del creador de Abara o Biomega es sencillamente impresionante y sobrecogedor. Sus construcciones y organización de las viñetas es francamente impresionante. 

Con todo esto estamos ante una buena historia en la que la imagen y los escasos diálogos son protagonistas del devenir de la historia. NOISE es mucho menos críptico que otras obras del autor, su 
planteamiento no es excesivamente complejo. Aunque es una que le exige algo al lector, una buena opción si se quiere conocer algo del universo de Blame! y una obra ideal si quieres seguir con su secuela BLAME! ya que te posiciona mucho en lo que vivirás en la notable secuels. Con todo esto NOISE se puede leer de forma independiente y muy recomendable para los fans de Nihei. Estamos ante otra obra a no dejar escapar de este gran mangaka. Yo os recomendaría si os gusta este genero que le deis una oportunidad tanto a este NOISE como a su notable secuela.

Xonxoworld

28 de agosto de 2023

PANINI MANGA: BLAME! NOISE MASTER EDITION

 


BLAME! Noise Master Edition

 

La detective Musubi Susono se encuentra inmersa en un peligroso caso. Mientras investiga la desaparición de varios niños en la ciudad, su compañero es asesinado y ella es perseguida por una peligrosa criatura de silicio. Los responsables son los miembros de una secta que no solo quieren eliminarla, sino que también desean apoderarse de una extraña espada que ella encontró en una tienda de armas. Está claro que el caso es mucho más complejo de lo que parece, y hay muchos secretos que están a punto de salir a la luz…

El autor Tsutomu Nihei apenas necesita presentación, no solo porque sea uno de los grandes maestros actuales de la ciencia ficción, sino porque gran parte de su trabajo ha sido publicado en España por Panini, con títulos como Knights of Sidonia, Biomega, Aposimz, Abara, Kaina of the Great Snow Sea o Lobezno: ¡Snikt! Ahora llega Noise, la precuela de BLAME!, su obra más popular y exitosa, una apasionante historia que nos muestra cómo era el mundo antes de las aventuras de Killy, una época en la que los humanos todavía poblaban el mundo, y nos cuenta cómo todo empezó a derrumbarse. Además también se incluye el one-shot publicado en 1995 que serviría como prototipo de BLAME!, por lo que el tomo se convierte en una pieza indispensable para conocer los orígenes de este mítico manga.

 

Este volumen único se publicará en el espectacular formato Master Edition, el mismo en el que se han lanzado la propia BLAME!, así como Abara y Biomega. En Noise encontramos todas las virtudes de Nihei, desde el dibujo lleno de detalle que une de forma estremecedora lo orgánico con lo mecánico y ofrece escenarios sobrecogedores, a un argumento distópico lleno de suspense y acción, con esa narrativa misteriosa que engancha sin remedio. Una oportunidad única para seguir disfrutando del universo único de un autor sin igual.

              

 

 

Ficha técnica:

 

Título BLAME! Noise Master Edition

Guion y dibujo Tsutomu Nihei

Demografía y géneros Seinen, ciencia ficción, acción

Volúmenes 1 (serie cerrada)

Periodicidad Única en septiembre

Páginas 192

Formato Rústica sin sobrecubierta (17 x 24 cm)

P.V.P. 16 €

Copyright © 2001 Tsutomu Nihei / Kodansha Ltd.

 

¡A la venta el 28/09/2023!

3 de abril de 2020

BLAME! #6 de Tsutomu Nihei "¿El final de la historia?"









BLAME! #6 de Tsutomu Nihei llegamos al final de esta notable serie, sobre todo en el aspecto gráfico que es sencillamente sublime. Como hemos comentado consideramos que Blame! es un manga de ciencia ficción cyberpunk, cuya estética recuerda a trabajos tan importantes dentro del género como Matrix y cuyos personajes parecen sacados de los diseños de H. R. Giger.  En este número parece que llegamos al final de Killy y Cibo, que han ido pasando viñeta a viñeta en esta descomunal ciudad. El final nos dejan con más interrogantes sin responder, sobre lo ocurrido que en solución a las multiples líneas argumentales que se han ido abriendo en los 6 volúmenes. Y en este aspecto a pesar de ser un gran manga, si que creo que le falta algo de historia.

La escenografía cumple un papel fundamental en Blame!, esta ha sido la constante en toda la serie. Y creo que es el verdadero punto fuerte sobre el que se sustenta esta obra. Esto lo digo porque cada dibujo de Nihei nos traslada a esta infinita ciudad y  logra que el lector quede inmerso en todo lo que en ella acaece. El manga es pura acción y desde las primeras páginas la palabra queda en un segundo plano dejando paso a la narrativa puramente visual, de echo hay muy pocos diálogos, se ha de ser muy meticuloso con lo que se ve en cada hoja para desentrañar lo que pasa con los personajes.

En Blame! nos encontramos ante un viaje que del que hacia el final logramos entender un poco lo que ha pasado, pero no el mismo es excesivamente interpretativo y nos deja a los lectores todo el peso de saber que es lo que realemente ocurrió y que ha pasado con Killy al final.

Considero en lineas generales que Blame! es un excelente manga, seguramente uno de los visualemtente más potentes que han caido en mis manos en los ultimos años. Y Nihei es sin lugar a dudas un autor a seguir. Así pues tras el final de esta serie, espero pronto poder disfrutar de nuevas historias de este mangaka, sean en este universo o en otros.

Xonxoworld

24 de febrero de 2020

BLAME! #5 de Tsutomu Nihei



BLAME! #5 de Tsutomu Nihei inicia la penultima entrega de este notable serie, en la que empieza a contarnos aspectos de la historia de Dhomochevsky e Iko, pero lo hace de forma bastante superficial. La acción se centra poco después en que CIBO ha convencido a Dhomochevsky de que sus habilidades pueden serle de utilidad, uniendo sus fuerzas para hacer frente al grupo de silíceos que reside en la megaestructura no oficial. El objetyivo es conseguir una conexión a la Netsphere, conexión que pueden establecer aun sin tener los "famosos" genes de conexión a la red.

La poderosa Pcell intenta evitar que el plan de Cibo se pueda cumplir, y en la espectacular batalla les ayudará Killy. El enfrentamiento es gráficamente impresionante, el arte de Nihei raya aqui a un nivel superlativo en este duelo.

A la acción y como consecuencia de la batalla se uniran algunos Siliceos que han entrado en la megaestructura. En este momento y con Pcell en retirada, aparecen Davinel y sus secuaces como un nuevo peligro a sortear. Algunas de las creaciones a las que se tendran que enfrentar son realmente sorprendentes, Tsutomu Nihei logra que la acción y cada nueva escenario sean un personaje más de la historia que nos cuentan.

La historia nos muestra que a pesar de los daños sufridos por nuestros protagonistas e ir superando todas las dificultades, el grupo consigue impedir la conexión provisional de los silíceos. Cibo se ha transferido al sistema y logrado expulsar a Davinel, pero ha dejado su cuerpo indefenso y esto le provoca que una Salvaguardia la pueda poseer.

El final de la serie se acerca, nos queda por ver que es lo que le ocurrirá a esta "nueva" Cibo, que ocurrirá con Killy y aobre todo cuál será la conclusión de esta historia. El otro punto es si logrará responder al aluvion de preguntas que el autor ha ido sembrando durante el devenir de esta epopeya ciberpunk. Podemos afirmar que estamos ante una serie que se narra por si sola en cada viñeta y cuyo aspecto visual es impresionante, una gran serie para los aficionados al manga y a la ciencia ficcióm.

Xonxoworld

24 de enero de 2020

BLAME #4 de Tsutomu Nihei



Estamos acercándonos a los pasos finales de este sobrecogedor y mastodontico viaje que protagoniza Killy, Nihei continua esta historia mostrando ese hipertecnologico mundo que fue destruido en la guerra por el control de la Netsphere, el magnifico dibujo del autor sirve de narración y que explica por si misma la criptica historia de Blame. Queda claro que Nihei es un autor superlativo en su vertiente gráfica.

Este cuarto volumen de Blame se inicia cuando la "IA" central de Industrias Pesadas Tôa ha iniciado el Upload que Killy, Cibo, Mensab y Sew, tratan de impedir. En este intento por evitar el desastre, nuestros protagonistas deberán enfrentarse a los siliceos, Ivy y Maeve, dispuestos a eliminar a estas incomodas amenazas que son Killy, Cibo y Mensab y cumplir sus objetivos.

Durante la batalla, Sew, regenerado de nuevo, y Killy y Mensab se enfrentan a Maeve, en una batalla que es una delicia, por el magnifico trabajo de Nihei, en cada viñeta, se nos representa la brutalidad del enfrentamiento, acción, dinamismo y además las consecuencias de lo que esta ocurriendo en "Toa".

Por indicacion de Mensab, esta ordena a Cibo poner a salvo a los pescadores de las electrobases y además ante el incierto final, entrega un mensaje con la información genética de un sujeto que podría tener genes de conexión a la red, esto hace que tanto Killy y Cibo tengan una pieza más para continuar su viaje y mirar de restablecer el orden en este devastado mundo.

En el enésimo reinicio del viaje, tras el final de "Toa", Killy y Cibo se topan con lo que parecen ser un par de niñas que ante la posibilidad de que tengan genes de conexión a la red deciden seguir. Pronto descubriran elementos que daran sorprendente giro a la trama.

Tras el encuentro con las niñas y lo que descubren, continuaran el viaje por la infinita ciudad, llegando a un puerta custodiada por un ciborg, este guardián dice ser un tripulante encargado del ascensor de la megaestructura no oficial, en pocas palabras, es un lugar donde ni la agencia gubernamental ni la salvaguardia, tienen control y podría ser uno de los lugares donde Killy y Cibo lograrán finalizar su epopeya.

En los capítulos finales de este tomo de Blame!, Nihei dibuja ilustraciones magníficas y comienza a introducirnos en el siguiente gran arco de su aventura, que nos acerca al final de esta expectacular historia.

Sin lugar a dudas Blame es una de las mejores series que nos han llegado del pais de sol naciente, su apartado grafico, su originalidad y el innumerable número de preguntas que plantea al lector, hacen de ella una obra de la que es dificil alejarse, ese interés por llegar al final, la equipara a otros mangas como "old Boy" o "Monster", que si bien las temáticas eran superalejadas a las de Blame, si que comparten esa capacidad de no dejar de leerla hasta acabarla, que si poseen estos tres ejemplos. Restan sólo dos tomos y ya llegarmos al final del viaje de Killy y Cibo.

Xonxoworld

19 de octubre de 2019

BLAME #3 de Tsutomu Nihei


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BLAME #3 se inicia con Killy y la lucha encarnizada con Sana-Kan que anunciaba el final del tomo 2 se ha convertido en un reencuentro con la Científica Jefa Cibo, que ha pirateado a la Salvaguardia para hacerse con su cuerpo. Ambos una se dirigen ahora a la de Industrias Pesadas Tôa para encontrar a Zuru y el resto de los pescadores, al parecer la Salvaguardia no puede adentrarse dentro del cilindro de la factoría.
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Justo antes de acceder por la única entrada de Industrias Pesadas Tôa Sana-Kan trata de retomar el control de su cuerpo para atrapar a Killy antes de que se pierda dentro del que posiblemente sea el último reducto humano en la megaestructura, pero el plan le sale mal y tanto él como Cibo pueden entrar dentro de la estructura.
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Una vez dentro, ambos veran que no están tan a salvo como creian y se deberán enfrentar a dos Salvaguardias, que quieren eliminar a Killy, en realidad estos no son Salvaguardias sino que son unos silíceos que en realidad son una especia de cíborgs que pueden controlar la Netsphere y buscan destruir a todos los humanos con genes de conexión a la Red porque su especie únicamente puede sobrevivir mientras la Red esté en estado de caos, algo que un humano capacitado podría cambiar restaurando las funciones de la Netsphere.
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Cibo y Killy son salvados de una muerte segura gracias a la intervención de un dos nuevos personajes, Mensab y Sew, que los salvan dejándolos entrar dentro de la megaestructura. Mensab, es el sistema de control de la octava caverna (una de las 13 en las que se divide Industrias Pesadas Tôa) es una IA que se ha encargado de esconder a los últimos humanos que quedan para protegerlos de los silíceos. Dentro del cilindro veremos nuevos seres y sus propias luchas de poder. Cada caverna está controlada por un IA, las cuales responden ante una IA central cuyos planes para Industrias Pesadas Tôa amenazan con romper el acuerdo de no agresión con la Agencia Gubernamental y provocar la invasión de la Salvaguardia, es decir que la historia a cada capitulo se torna más interesante y compleja.
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Nihei sigue poco a poco desentrañando los enigmas que jalonan el viaje de los protagonistas por cada uno de los escenarios que son de una espectacularidad sobrecogedora. Hacia el final del volumen Cibo y Killy vuelven a encontrarse con Mensab cuando está siendo cercada por un grupo de silíceos a los que Sew es incapaz de retener. Ante la gravedad de la situación, Mensab decide hacer un Upload dentro del cual atrapa a Killy y con el que la obra de Nihei se introduce de lleno en los misterios de espacio-tiempo, nuestro protaginista es transportado a un inmenso páramo en la cuarta caverna en el que se verá sorprendido por un silíceo de proporciones colosales y será rescatado por Cibo. Pero no la Cibo que conoce, sino por una suerte de Cibo alternativa que no ha visto a Killy en su vida y junto a la que recibe, cuando se aventuran por un complejo residencial, este es un giro inesperado que me ha sorprendido sobremanera.
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La Cibo original, le envia un mensaje a Killy con unas coordenadas que les llevan a un punto marcado, y cuando llega se encuentra a la Cibo original que les informa de que lleva esperando a Killy más de una decada, que provoca unas distorsiones en el espacio-tiempo que hacen que un reactor gravitacional averiado tenga que ser detenido por los tres personajes, para evitar daños irreversibles en las lineas espacio-temporales.
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Nihei demuestra que tanto como narrador, como por ilustrador, es un gran autor, sobretodo por lo bien que resuelve su “viaje en el tiempo” y plantea nuevos desafíos a los protagonistas de esta historia. En el segundo volumen veremos si el plan de Mensab funcionará o no.
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Xonxoworld

23 de septiembre de 2019

BLAME! #2 de Tsutomi Nihei


BLAME! #2 de Tsutomi Nihei tiene La aparición de la Científica Jefa Cibo como protasgonista tras lo acaecido en el primer volumen de esta serie y que junto al inexcrutable Killy continua el viaje, pero no sin antes poner algo de luz a su historia, con un flashback donde vemos el resultado de su intento de conexión a la Netsphere mediante un gen de conexión sintético. El experimento terminó con la repentina aparición de la Salvaguardia, que son esos robots que defienden el sistema y persiguen implacablemente a todo humano sin genes de conexión que intente contactar con la Red, el final de este flashback nos muestra como acabó la pobre Cibo.

A partir de aqui Cibo reclama la ayuda de Kill para atravesar la placa y acceder al nivel superior, durante el camino la Salvaguardia vuelve a hacer acto de presencia pero es retenida por un agente de la Agencia Gubernamental que trae un mensaje para Killy, el mensaje que les da es que la megaestructura está creciendo descontroladamente dañando la Netsphere, cuyo hardware se encuentra ubicado en su estructura central. Por ello, es necesario que Cibo y Killy encuentren a alguien con genes de conexión a la Red para poder conectarse y detener el crecimiento de la megaestructura. Al contrario de la Salvaguardia, los integrantes del nivel de control de la Netsphere que forman la Agencia Gubernamental tratan de proteger a los humanos y guiarlos por la megaestructura, aunque en la lectura sea algo complejo distinguir los unos de los otros. en manos de la Salvaguardia.

El maltrecho miembro de la Agencia les informa de que existe una estructura cilíndrica en la que podrían encontrar humanos y en los que la salvaguardia no puede actuar. Cibo y Killy se encontrarán al poco tiempo con una niña llamada Sana-Kan que se oculta de la Salvaguardia en la laberíntica estructura. Junto a ella, reemprenden la marcha y son nuevamente atacados, pero esta vez Killy y Cibo recibirán la ayuda de unos cuantos humanos bien armados y que estos pertencen a un asentimiento en los alrededores del cilindro.

Descendientes de Los Plantadores estos humanos se instalaron en las zonas adyacentes porque no saben cómo entrar en la estructura y que podrían ser claves en la búsqueda de los humanos con genes de control.

Pronto veremos que Sana-kan no es lo que parece y esto podría poner en peligro a los humanos e impedir que killy y Cibo entren en la estructura, lo que podría poner en peligro al sistema que pretenden proteger.

El tomo se cierra con un de una forma espectacular que añade nuevas incógnitas a esta historia que convierte a “Blame!" en una de las mejores series de género cyberpunk que he podido leer y que demuestra que el talento de Nihei es sencillamente impresionante, tanto en el aspecto gráfico, como en el narrativo. En el gráfico los diseños de sus construcciones son francamente sobrecogedor amente sublimes.

Xonxoworld

21 de julio de 2019

BLAME #1 de TSUTOMU NIHEI


BLAME! es una maxiserie de Tsutomi Nihei, que me ha sorprendido gratamente. Haciendo un poco de historia, tenemos que comenzó a publicarse en 1998 y terminó su andadura en 2003.

BLAME tanto en su estetica como en su conceto es una serie plenamente “ciberpunk”, en la linea de otros mangas como Grey, Patrulla Especial Ghost, por citar algunos que hemos comentado en el blog, pero con un sobrecogedor dibujo que nos adentra en una sociedad hipertecnologica pero que ha sido devastada, en esta ocasion por ella misma, pero en la que los seres humanos, que viven en sus restos son presas de las maquinas que antes les servian.

Por lo tanto, el tema no es para nada nuevo, pero con la particularidad de que los dialogos son escasos, la información que nos llega es totalmente por el sobrecogedor dibujo y las mastodonticas construcciones de esta vasta ciudad. Alli se nos va explicando el viaje de Killy, el protagonista y su busqueda.

El tono, al menos en este primer volumen, es en un mundo oscuro, una vastísima extensión de niveles interconectados denominada La Ciudad, el entorno y los habitantes son por norma hostiles, la humanidad es un olvidado recuerdo del pasado, Killy, que bien no sabemos el porque, tiene la mision de encontrar genes de conexión humanos a la Red. Pronto encontrará a otro cyborg, destrozado, que parece poder ayudarle, su nombre es Cibo.

La estetica de los siniestros villanos, los abrumadores escenarios y el trabajo de Nihei, construyen un trabajo que es sobresaliente y que bien merece la pena ir completando, en la edición que nos proporciona Panini en la actualidad.

Sencillamente un trabajo que me parece francamente recomendable para los amantes de trabajos como los que he comentado anteriormante. En proximos posts os ire comentando el devenir de la que me parece una de las series más interesantes de lo que llevo de año.

Xonxoworld.

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