Un particular grupo zombie de música, en una original apuesta por el sobrexplotado género de los muertos vivientes.
DEMON WIND del genial Azpiri y con guion de Kindzierski, es un comic de aventuras fantásticas, con reminiscencias de los cuentos de las "1001 noches". Con el tono "picante" del genial ilustrador español. La historia de guion lineal, nos cuenta la historia de la concubina de un rey de las lejanas tierras de arabia. Que ha de enfrentarse a un destierro, ha fuerzas demoniacas, genios malignos y la magia y chanzas de las leyendas de esos lares.
El comic es genial para deleite de uno de los grandes ilustradores que ha dado el comic español y en mi opinión el europeo. El guion es lo de menos, aunque funciona sin alardes. Un comic recomendable sin más de Azpiri, lo que no es poca cosa. Pero que sin su notable estilo seria un trabajo cumplidor y poco más.
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DAREDEVIL AMARILLO de Tim Sale y Jeph Loeb, de los que hace pocos días reseñamos SPIDERMAN AZUL que en mi opinión pese a ser obras casi idénticas en planteamiento, la del trepa muros me parece algo superior ya que el trasfondo de la misma es algo más rica que la del diablo de la cocina del infierno.
VALERIAN "ARMAS VIVAS" es una historia que sigue las aventuras de Laureline y Valerian tras lo acaecido en el número anterior. Aqui vemos como ambos protagonistas que esta en esta "especial" etapa tras la caida de su agencia espacio temporal. Arriban a un extraño, primitivo y un tanto belicoso planeta donde entraran en contacto con un grupo de seres vivientes con unas "habilidades" especiales que les permite junto a nuestros héroes ser una especie de atracción y luego armas en un conflicto que viven los habitantes del planeta.
Salvo lo importante de algunos diseños de este album, que hemos visto conceptualmente trasladado a cine y TV. Y unos personajes con mucha miga, estamos ante un album un tanto de transición. En donde a pesar del buenhacer de Mezeries y Christin, la serie muestra un cierto "estancamiento". Algo que hemos observado en series de este nivel como THORGAL, HANS o HERMANN que en la BD son referenciales y también poseen altibajos de un album a otros. A pesar de ello VALERIAN sigue manteniendo un gran nivel.
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Las novedades de Diabolo para este mes son un volumen de "Weird Science", lo nuevo de Mauro Entrialgo con "Drugos el acumulador", la revista "Cthulhu" y mucho más de la editoral.
En esta sección que repasamos algunos de los autores de comic que me han sorprendido o que creo que merecen que sean reconocidos, le dedico unas líneas al ilustrador británico Sean Phillips, que con su inseparable Ed Brubaker, han conformado unos de los tándem de autores más exitosos en mi opinion del momento. Centrando su prolífica producción en comics de temática Thriller o género negro, donde pienso que el estilo de Phillips encaja como "anillo al dedo", en los sórdidos ambientes que viven los protagonistas de obras como KILL OR BE KILLER, FADE OUT, CRUEL SUMMER, RECKLESS o PULP... que son algunas de las obras el ilustrador que he leído últimamente.
En su dilatada producción tememos series como FATALE, CRIMINAL que son tremendamente reconocidas por critica y publico y que espero poder reseñaros en próximas publicaciones.
Sean Phillips, que posee un estilo tirando a clásico y con un entintado muy sucio que dota de personalidad a sus viñetas. Ha tenido incursiones en series como Juez Dredd de 2000AD, o dentro de las "grandes", Marvel Zombies o WILDCATS.. con lo que estamos ante un autor que merece la pena seguir y que cuando aparece en la portada junto a Brubaker son casi señal de "buena lectura", o al menos esa es mi opinión.
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En este tercer tomo de SPRIGGAN, tenemos dos arcos principales, el de la Calabera de Cristal en la que Yu se enfrenta a una organización neonazi con la ayuda inesperada de un poderoso SPRIGGAN. Un arco correcto de Takashige y Minawa pero que aporta poco a la trama salvo este nuevo personaje, que es un tanto ambiguo. El otro arco que se incia en este tercer tomo es EL PLAN DE ASESINATO DE YU OMINAE en el que se intenta eliminar al bueno de YU y donde recibirá la ayuda de dos SPRIGGANS, el anterior conocido por OBORO y el que ya había aparecido en el segundo tomo en el arco del Arca de Noe,
Ambas historias siguen el tono general de la serie, mucha acción, algo gore y una resolución algo atropellada de este manga. Aun así la serie mantiene un tono entretenido y eso es todo lo que se pide a este serie de corte juvenil. Echamos de menos algo más de toques de humor ya que la serie se esta tornando un poco más oscura y quizás ese camino no sea el más idoneo para este noventero producto.
Recomendable para todos los mangakas que disfrutan con este tipo de comics de tanta acción y poca complicación argumental, pero que no engañan en su planteamiento.
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S.O.U.L de Fernando de Felipe y Jaime Vane, y que originalmente se publicó por parte de TOUTAIN y actualmente de ECC, es otro espectacular comic que muchas veces a pasado desapercibido para mi persona y que gracias a las ultimas publicaciones de ECC, he podido rescatar.S.O.U.L es un comic en el que se nos relata como en los EEUU existen unos laboratorios secretos del Gobierno donde utilizan a hombres de raza negra como conejillos de indias. Realizan experimentos genéticos con ellos, aunque los autores no se paran a explicar en que consisten estos atroces experimentos.
El protagonista es un hombre de raza negra que entra a trabajar en uno de estos laboratorios. El guión Jaime Vane, que hace un trabajo notable y que sabe llevarnos por este tortuoso viaje que cuenta de forma excelente con la potencia de un De Felipe en estado de gracia. S.O.U.L cuenta la igual que hemos visto en en "Nacido Salvaje" y "ADN" una narrativa muy personal. Es un buen trabajo y muy recomendable para los que disfrutasteis con las obras anteriores. Son obrar muy especiales y no aptar para todos los públicos pero poseen una fuerza y originalidad que no te dejan indiferente y eso no es poca cosa.
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CAPITAN HARLOCK #2 MEMORIAS DE LA ARCADIA llega al ecuador de esta revisitación al universo de Harlock en su lucha por la libertad y contra Raflexia y sus Mazon. La aventura que se lee de un tiron y que ahonda en el origen de la invasión de la perfida reina, casi cuenta el final de la magnifica e hipermitica Arcadia a manos de una Mazon que controla, cual "elemental" las profundidades de los oceanos. Nuestro héroe aqui deja a un lado su omnipresencia y esta segunda entrega se centra en las motivaciones de las invasoras y la debilidad de las fuerzas terricolas.
Un buen trabajo de Jerome Alcue y el ecuador de esta aventura de tres números, que a mi como fan del Capitan y el universo de Leiji Matsumoto me ha gustado aunque sea un trabajo de nicho, es una más que digna aproximación a las miticas aventuras del capitán y estoy deseando ver como finaliza la historia en la proxima entrega que será la ultima.
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SUPERGRUPO "EXODO" de EFEPE y Leonel Castellani es la tercera incursión en solitario de este grupo que nacio de las viñetas de las aventuras de Superlopez. En esta ocasión y ahora de la mano de Ominiky Ediciones, el tono de la serie trata de dotarles de algo más de profundidad en este universo que están creando para Latas, Capitan Hispania, Mago, Bruto y la Chica Fanstastica... el tono tiene toques de humor, un apartado gráfico francamente bueno y en cierto modo continuista pero sin copiar a los originales de JAN y rompiendo con lo que hizo Navarro.
La aventura es un poco lo de menos, la historia es lineal, funciona y proporciona elementos para dotar de una cierta continuidad a este grupo de personajes que merecen tener el hueco en el panorama del comic actual. Sorprende un poco el rol de los personajes,, Mago con poderes francamente impresionantes, bruto y Capi un poco como elemento comico, Latas asumiendo el papel de genio de los inventos y por ultimo al personaje femenino, con madera de lider. En resumen madera para hacer algo interesante hay, ahora falta que nos proporcionen buenas historias y si bien este "EXODO" tiene sus momentos, pienso que los autores pueden ofrecer muuucho más. Yo pienso darles una oportunidad.
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INVENCIBLE INTEGRAL #7 sigue manteniendo el tono, la serie no tiene casi altibajos, es incluso más constante que la otra obra de Kirkman, la hiperconocida The Walking Dead. En este tomo tenemos dos partes bien diferenciadas, en la primera tenemos la conclusión del enfrentamiento de Invencible y la Liga de Planetas contra el imperio Viltrumita, con una final sencillamente notable. Un giro de guión digno de los mejores del genial Kirkman y con un apartado gráfico espectacularmente gore.
En adelante tenemos las relaciones personales de Eve y Tom. el reencuentro de Omniman y su ex mujer. y momentos argumentalmente valle de de los secundarios de la serie y de la vida publica de los héroes, como immortal, robot... todo esto nos lleva a que Invencible tome otros derroteros en su lucha héroica por la justicia y como esto podría afectar a lo que ocurrirá en el siguiente arco. La serie no tiene casi altibajos, hasta las partes más banales tienen interés. Y el universo que construyen los autores le da "sopas con ondas" a los universos más clásicos del comic pijamero, más actual, me refiero a DC y Marvel, que si bien poseen obras imponentes llevan décadas dando tumbos. Permitidme esta exageración con esta calificación de los universos Marvel y DC.
INVENCIBLE, es hasta el momento y con 83 números una de las mejores series del momento y que si bien no inventa nada, lo que convencional que nos cuenta lo hace francamente bien. Sencillamente excelente.
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Este 2022 tras dos años seguidos sin el certamen barcelones a causa del Covid19 hemos tenido la oportunidad en este mes de mayo de "soplar" las velas con el Comic Barcelona. A continuación os dejo el palmares del Salón en uno de los primeros post que haremos un poco de resumen de lo que hemos visto en esta edición reencuentro.