Escala Pharagonescia

Un recopilario de historias cortas del genial Moebius.

El Hombre que rie

Una adaptación de la obra de Vicor Hugo por parte de de De Felipe.

Superman

El Anillo negro parte 1. Un Regular evento del superheroe más fuerte de la tierra.

Nathan Never

Fuerza invisible, quinta entrega de las aventuras del agente alfa.

Tintin

Las Joyas de la Castafiore, una aventura del reportero Tintin.

The Zumbies

Un particular grupo zombie de música, en una original apuesta por el sobrexplotado género de los muertos vivientes.

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1 de agosto de 2024

Lobezno: Todavía con Vida

 


MARVEL nos reedita este LOBEZNO: todavía con vida, un comic de los noventa, aspecto que tanto en el aspecto como en el formato de la historia se le nota en cada una de sus viñetas.  Nos llega en el formato Must-Have de Panini que nos permite recuperar historias, como en este caso, de todos los personajes del universo Marvel.

Todavía con Vida, es un arco argumental de cuatro números publicado a finales de los 90. Estamos ante una obra hija de su tiempo que, posee un cuidado aspecto gráfico de la mano de Leinil Francis Yu, y que con el guion de Warren Ellis, que podemos decir que si bien no innova, si que ofrece acción, mucha acción y en esto no defrauda.

Lobezno: Todavía con Vida es una obra entretenida, que si bien no podemos afirmar que es una obra capital del mutante de las garras de adamantium si que podemos afirmar, que estamos ante un comic en el que vemos a un Lobezno, más expeditivo y violento que de costumbre.

El villano de este mini arco es el Fantasma Blanco, un mercenario que diez años antes de que la historia tenga lugar, cruzó su camino con Lobezno, entablando con él una amistad que escondía un oscuro propósito, que finalmente deriva en una lucha de venganza entre mercenario y nuestro héroe favorito. 

Con estos mimbres Ellis y Yu nos traen una correcta y entretenida historia con un arco argumental lineal, pero que funciona y que lo considero muy adecuado para todos aquellos que disfruten con las aventuras de Logan o con todos aquellos que quieran una lectura entretenida y muy palomitera. 

En definitiva Lobezno Toda una vida es buen comic para este tórrido verano, pero esta lejos de otros trabajos de Logan, como Arma X o Elecciones Sangrientas, ambas fáciles de conseguir en el catalogo de Panini y que nos enseñan lo mejor de uno de los personajes capitales de Marvel como es Lobezno.

Xonxoworld

28 de noviembre de 2022

Caballero Luna de Ellis






Caballero Luna de Ellis, Declan y Bellaire, es mi primera aproximación a este personaje, que lo podriamos comparar a un trasunto de Batman, con rasgos Egipcios y con algunos problemillas de identidad. De la mamo del siempre interesante Warren Ellis nos traslada la acción en esto seis relatos a Nueva York. En un comic que como introducción al personaje me parece una buena entrada. 

Ellis nos va defiendo al personaje y a los al dios Khonshu, el Dios egipcio vuelve a tener un peso crucial sobre la vida del Caballero Luna. El guionista mantiene la dinámica de las cuatro personas a través de la atribulada identidad civil de Marc Spector, su forma guerrera como Caballero Luna, el siempre vigilante dios Khonshu y Mister Knigh. Todo esto sin abrumar al lector que se inicia en el universo del Caballero Luna.

Tenemos un heroe mordaz. seco, expeditivo como lo seria Punisher y con una brutalidad poco usual en los heroes de la casa de las ideas. Ellis compone seis relatos autoconclusivos de 20 páginas, enfrentándolo a Mercenarios, cajas fantasma, proyectos paramilitares ultrasecretos... todo con un ritmo narrativo francamente notable.


Cortador: Un asesino en serie está acabando con la vida de varones en envidiables condiciones físicas en la ciudad de Nueva York. Colaborando junto a la policía, bajara al subsuelo para encontrar al verdugo. Que no es otro que un ex-agente de SHIELD un tanto trastornado. 

Francotirador: Con un planteamiento que nos deja ver minuto a minuto las futuras víctimas de un francotirador Este relato es realmente impactante y absorvente en todo su planteamiento. 


Caja: Aqui tenemos a Luna enfrentarse a unos pandilleros de los ochenta, un poco paranormales. El número es diferente al resto y muestra otra faceta de nuestro héore.

Sueño: Mister Knight es contactado por un científico especializado en el estudio del sueño, para investigar el origen de unas enigmáticas pesadillas que están atacando a sus pacientes. Con esta premisa tenemos un número diferente en todos los aspectos, gráfico y argumental.

Escarlata: Una niña ha sido secuestrada de camino a su hogar, el Caballero Luna moverá se encargará de la situación, como si una pelicula de justicieros de los 80. Expeditivo y brutal. Un relato sin giros, pero entretenido ya que no es para nada engañoso.

Espectro: Ellis concluye su relato volviendo al principio, en una historia que bebe directamente del primer enfrentamiento entre el Caballero Luna y el Espectro Negro.


Caballero Luna de Ellis es un buen comic, con una buena factura y que nos permite adentrarnos en el universo de este personaje. Con un conjunto de relatos muy disfrutable y en el que repasamos de manera somera la mitologia de este justiciero.

Xonxoworld

12 de enero de 2018

OCEAN de Warren Ellis y Chris Sprouse



OCEAN de Warren Ellis y Chris Sprouse, es una aventura de ciencia ficcion del sello Wildstorm de DC. Esta miniserie que Norma publicó en un tomo integral, nos muestra el descubrimiento en la luna Europa de Jupiter, concretamente en su oceano, de un conjunto de alienigenas en hivernación, pertenecientes a una belicosa raza humanoide y todo su arsenal.


Ambientada en el siglo XXII, este suceso provoca que se envie a Nathan Kane, un inspector de armas de las Naciones Unidas, es enviado a una misión sobre la que no ha recibido muchos detalles. Su destino es una lejana plataforma orbital de investigación sobre Europa. Esta plataforma cuenta con una tripulación liderada por la comandante Fadia Aziz, la ingeniera Siobhan Coney, el científico John Wells y la analista Anna Li.

Pronto Kane y sus ahora compañeros se encuentran frente a un secreto que está despertando y que, según todos los indicios parecen apuntar, puede suponer el fin de la Humanidad, a esto juntamos que una empresa tecnologica llamada DOORS, se quierem hacer con el control de todo el hayazgo por cualquier medio, incluyendo el uso de la violencia. Esto básicamente es el argumentario de este entretenido trabajo de Ellis.

El espacio según Ellis en este Ocean es un batiburrillo de todo lo que hemos visto en el cine con influencias de “Alien” o “Atmósfera Cero" por el tema de la corporación. Kane el protagonista es algo así como un héroe un tanto idealista que se enfrenta al reto de este Ocean al coste que sea, pero dando protagonismo, sobretodo a los dos personajes femeninos. El villano en cambio me ha parecido un personaje plano y que no daba sensación de peligro en ningun momento.

En mi opinion es un trabajo menor en comparación a los Authority o sobretodo a The Planetary, obras muy superiores a este correcto Ocean.

En el apartado gráfico, el trabajo de Chris Sprouse es claro y preciso, con un trazo limpio y una buena técnica narrativa que es eficaz, especialmente en las escenas de acción, narradas al estilo de una dinámica película de acción.

Ocean es una obra menor, tanto para sus autores como para el género y aunque entretenida la podemos calificar de no imprescindible.

Xonxoworld

22 de enero de 2014

Warren Ellis "un buen guionista"


El turno en nuestro repasp del a sección de autores es para otro de esos "locos" y geniales guionistas de las islas britanicas, uno de los más creativos de su generación, estamos hablando de Warren Ellis.

En general, la carrera de Ellis se ha movido entre la corriente principal del cómic de superhéroes y la creación de pequeñas series limitadas de historias independientes, algunas de las cuales como Planetary o Global Frequency son de lo más fresco y tonificante del cómic de los últimos años.

La carrera como escritor empieza en 1990 con su primera publicación, una historia de seis páginas para la revista Deadline. Su primer trabajo seriado fue Lazarus Churchyard, en 1991, una historia que el autor etiqueta como de "ciencia ficción decadente", que tiene ya muchos elementos ciberpunk, que son algunos de los rasgos más caracterisitcos de los relatos de Ellis.

En 1994 aterriza en Marvel con aportaciones a la línea 2099 y en especial su futurístico Doctor Doom, presidente de los Estados Unidos.....

Posteriormente trabajó para las compañías DC Comics, Caliber, Image y Wildstorm, trabajando en series de superhéroes como Stormwatch.

A partir de finales de los 90 inicia la que es su etapa más prolifica y exitosa, con el para Helix (antes de desaparecer y pasar a la línea Vértigo), junto con Darick Robertson, y 1998, Ellis empezó a desarrollar Planetary, uno de los mejores cómics de los ultimos 15 o 20 años. Un trabajo de continuas referencias en cierta medida similar al realizado por Alan Moore en The League of Extraordinary Gentlemen, y sin duda la obra que le ha encumbrado definitivamente entre la crítica y el público, que ha necesitado 10 años para dar conclusión a los 27 números de la serie.

Tambiém Aún inmerso en las series anteriores, creó The Authority en 1999 para DC/Wildstorm como producto derivado de Stormwatch, con vía libre para la improvisación, y de nuevo con los dibujos de Brian Hitch, que con el tiempo se ha convertido en otra serie de referencia y en el que destaca que sus personajes adolecían también de una actitud escasamente comprometida, alejada del tópico superheróico.

En los últimos años Warren Ellis ha continuado con series de un menor calado en comparación con las anteriores pero de notable calidad, cono Global Frequency para Wildstorm, de 12 números, o la más reciente de 2008 FreakAngels junto con el dibujante Paul Duffield, que fue un webcomic en el que abundan buena parte de los rasgos del autor y que le proporciono multiples premios y reconocimentos del mundo del noveno arte.

En mi opinión es uno de los mejores creadores de historias del comic actual un genial guionista, exponente de la siempre porlifica escuela britanica y uno de los que más valoro en la actualidad.

Xonxoworld.

29 de diciembre de 2013

Global Frequency de Warren Ellis


Global Frequency con guion de Warren Ellis, es una serie limitada de 12 números cuya primera entrega vio la luz en diciembre de 2002, del sello Wildstorm Comics. En españa se publico en 2004 por Planeta DeAgostini Cómics, y en el apartado gráfico esta acompañado por autores como Chris Sprouse, Simon Bisley, Gene Ha, Jason Pearson, Tomm Coker, Lee Bermejo, David Lloyd, Jon J.Muth, Roy A.Martinez, Steve Dillon, Glenn Fabry, Garry Leach, que le dan un nivel un tanto desigual a la serie.

Pero que es realmente Global Frequency, pues es el nombre de una organización mundial independiente a lo Planetary, formada por 1001 agentes cuyo objetivo no es otro que realizar misiones de rescate y solucionar a aquellas amenazas globales a las que los gobiernos no pueden hacer frente debido a que en muchas ocasiones son los propios responsables.

Enfrentandose a todo tipo de misiones y formado por miembros que no se conocen entre sí con habilidades especiales que pueden ser movilizados en cualquier momento por la jefa de la organización, Miranda Zero, y  coordinados a través de unos curiosos teléfonos por una hacker superdotada que responde al nombre código de Aleph, personajes estos que son los dos únicos que sirven de nexo entre las 12 aventuras de la serie.

Los argumentos que nos plantea el prolifico Warren Ellis, manan de series de TV como X-Files o Mission Impossible, lo que le da un toque familiar y entretenido a la mayor parte de las historias, que estan construidas de forma independiente lo que considero un acierto del autor britanico.



El otro punto positivo de este entretenido trabajo de Ellis es que tiene la sabiduria de parar en el momento justo para no agotar al lector y finaliza las andanzas de este grupo en el número 12 de la serie en uno de sus trabajos más regulares, alejados sobretodo de su Planetary.

Xonxoworld.

15 de julio de 2013

Freak Angels de Warren Ellis y Paul Duffield



Freak Angels es una historieta publicada como webcómic originalmente creada por el guionista Warren Ellis y el dibujante Paul Duffield. Que fue recopilada en formato comic book por Avatar Press y en España publicada por Glenat.

Freak Angels es una de las notables lecturas que demuestran que el equipo artistico es de gran nivel y con una de las historias más originales de los últimos años.


Los protagonistas de esta orginal historia de ciencia ficción nacieron todos en Inglaterra exactamente en el mismo instante. Crecieron con sus padres en un poblado del sureste de Inglaterra y poseian unos  poderes comenzaron a manifestarse a una edad temprana, lo que combinado con su extraña apariencia les convirtio en una especie de mutantes a lo X-Men, pero en adolescente que bebían, tomaban drogas... y que en algún momento entre los catorce y los diecisiete años tuvieron que enfrentarse a la persecución del gobierno ya que se convirtieron en peligrosos para la sociedad.


Como consecuencia de esta persecución los adolescentos provocaron el evento conocido como the crash fue el causante, entre otras cosas, de que Londres se inundara y que redujo la sociedad a un nivel post-apocalíptico.

Esto provoca que estos metahumanos que son los Freak Angels, tras el “the crash” crearab eb Whitechapel, una especie de santuario que protegen del resto de tribus que surgen tras el Crsah y en el que dan cobijo a los supervivientes del evento que provocaron. Pero tras esto entre ellos aparecen conflictos sobre como deben comportarse con los humanos normales y aqui radica uno de los puntos fuertes del hilo argumental de esta historia en la que Warren Ellis nos demuestra que es uno de los grandes del momento.

Los Freak engels son los siguientes:

KK Es impulsiva y temperamental.

Connor Se ve a sí mismo como el encargado de recoger la historia de los “FreakAngel”, lo que le lleva una gran cantidad de tiempo. Tiene mucho control sobre sí mismo y habla con una voz tranquila. Es el más razonable y actúa de apaciguador.

Karl vive en lo alto de un edificio que ha transformado en un jardín. Lleva un sombrero de plomo que impide la telepatía.

Sirkka vive en una casa grande y tiene un gran harén, aunque tiene una relación con Jack tormentosa debido a la promiscuidad de Sirkka.

Kirk Vive en lo alto de la torre vigilando Whitechapel, por lo que la gente le está muy agradecida y le dan comida. Su labor como vigilante es autoimpuesta ya que se siente culpable por los sucesos de “the crash”.

Mark Fox es un “FreakAngel” exiliado por haber sido el primero en quebrantar la “FreakAngels Law”. Es uno de los más importantes en la historia y en el The Crash como durante del desarrollo se verá.

Arkady Su mente está afectada por una sobredosis que tuvo cuando tenía quince años, agravado por el hecho de intentar usar su poder para ver el futuro. Puede teleportarse es la más poderosa de todos.

Carolyn Carolyn "Caz" es la encargada de mantener la planta depuradora y diseña mucha de la tecnología de Whitechapel.

Jack Pasa la mayor parte del tiempo solo en su barco, tiene una actitud solitaria y cínica. Se encarga de buscar suministros en zonas sumergidas.

Miki es la doctora del grupo.

Kaitlyn “Kait” es la encargada de seguridad del grupo y no interactúa mucho con el resto del grupo, blindando sus pensamientos. Usa sus poderes para revivir a los muertos para poder interrogarlos.

Como podemos ver uno de los rasgos de las historias de Ellis se cumplen como son la fuerza e importancia de los personajes femeninos y la enorme caracterización y fuerza de sus personaejs y de sus tramas.

La otra personaje importante es Alice que es una humana que viene a matar a los Freak Angles enviada desde el exilio de Manchester por Mark Fox, pronto se convierte en la verdadera cronista de la historias y uno de sus personajes capitales.

El apartado gráfico es cuidado y con estilo que por momentos recuerda al manga, al que hay que acostumbrarse al inicio pero que es de buen nivel.

En definitiva una de las mejores lecturas de los últimos años y de lo más recomendable.

Xonxoworld.

6 de marzo de 2013

Planetary "Mundos Cruzados"



Vamos ha hablar del crossover que es Planetary "Mundos Cruzados", que no es otra cosa que la recopilación de los tres crossovers firmados por Warren Ellis, en los que cruza a los planetary con los personajes de Authority, el otro gran supergrupo del sello Wildstorm, Batman y JLA.

El comic mantiene en las tres historias buena parte de los elementos que la han hecho tan interesante, algo que es de agradecer. De hecho el crossover es original al planterar como se encuentra los encuentros con los otros héroes. El primer crossover, “Gobernar el Mundo” comparten protagonismo con Authority y es el típico cruce de grupos que acaban luchando contra un enemigo comun, pero con la pecularidad de que los Authority no lleguen a enterase de la existencia de Planetary, lo que es un punto de originalidad.

El segundo y para mi el más interesante del conjunto es “Terra Oculta”, en el que nos metemeos en el tema tan recurrente en DC de las realidades paralelas, pero en la que tenemos que una versión malvada de nuestros protagonistas se enfrentan a los héroes más poderosos de JLA, es decir Superman, Wonder Woman y Batman. 

La última que es un poco continuación de la anterior es “Noche en la Tierra”, en la que los Planetary se encuentran en un enfrentamiento con un asesino que es capaz de saltar de una realidad a otra, hasta que se encuentran en Gotham con Batman. En una historia cuando menso curiosa.

El conjunto es de un nivel correcto aunque por debajo de lo ofrecido por la serie original. El aspecto gráfico es notable, recomendable para seguidores de la serie.

Xonxoworld.

6 de febrero de 2013

The Planetary II volumen y último de Warren Ellis y John Cassaday



En este post hablaremos del segundo y definitivo segundo volumen de Planetary. En uno de los mejores comics de la última década y que señala a sus dos autores, Warren Ellis y John Cassaday,
como dos de los mejores del momento.

Planetary nos continua ofreciendo esta interesante trama que es un homenaje a historias y personajes tan dispares como interesantes, como Sherlock Holmes y Doc Savage a John Constantine...con un apartado gráfico de un nivel altisimo.

En este segundo volumen tenemos más de lo que se ofrecia en el primer volumen, es decir interesantes historias que se entrelazan con las anteriores, y que van conformando la trama central de este magnifico cómi, centrandose cada vez más en la lucha con los Cuatro y como Elijah Snow, va poniendo la situación en disposición de derrotar a sus brillantes enemigos.

En resumidas cuentas, Planetary es sencillamente impresionante, con un historia original, bien trenzada y una serie de historias cortas que hacen que no pierdas un apice de interes en la trama y deseas su resolución, cosa que por cierto no defrauda y que esta en mi opinión en la cúspide de este género, siendo uno de los cómics de referencia.

Sencillamente, es uno de esos cómics que no se pueden dejar pasar, os lo recomiendo encarecidamente y os aseguro que no os defraudará.

Xonxoworld.

20 de enero de 2013

The Planetary parte I de Warren Ellis y John Cassaday


Vamos ha comentaros el que es en mi opinión una de las mejores series de comics que se han publicado en los ultimos años, esta es “Planetary”, la obra de Warren Ellis y John Cassaday que un primer recopilarorio engloba los doce primeros números de la colección.

Esta series es una de los mejores trabajos de Warren Ellis (“The Authority”), en esta serie se centra en la “Planetary”, que es una misteriosa organización autodefinida como los "arqueólogos de lo imposible" dedicada a desentrañar todos los misterios, las relaciones ocultas, las organizaciones y conspiraciones secretas, una especie de X-files, por buscarle un paralelismo televisivo, con una serie de historias interesantisimas y excitantes.



La organización liderada por un misterioso Hombre cuenta con recursos ilimitados para su labor y está encabezada por un grupo de campo compuestos por tres metahumanos: Jakita Wagner, dotada de fuerza y agilidad extraordinarias, "The Drummer”, que puede comunicarse con cualquier tipo de máquina y aparato electrónico, y Elijah Snow, un hombre que tiene casi  cien años y que es capaz de congelar todo aquello que le rodea, de la mano de Snow, que es el ultimo en incorporarse al grupo tenemos el inicio de esta primera serie de 12 capitulos, enl los que tenemos las primeras misiones a las que se enfrenta el grupo, marcando un estilo de ciencia ficción un tanto más clásico que lo que veremos cuando comentemos el segundo volumen.

Estas misiones les llevan desde una isla en Japón habitada por monstruos radioactivos hasta China para enfrentarse al fantasma de un policía.. por citar algunas. Pronto en las historias Snow descubrirá la existencia de los Cuatro, una organización incluso más misteriosa que Planetary encargada de hacer del mundo un lugar menos idilico de lo que desearimos.

Ellis nos deleita en sus historias con una serie de homenajes a los personajes que van pasando por sus páginas, como la Sombra o Doc Savage hasta James Bond, sin olvidarnos de superhéroes como Superman, Wonder Woman, ... tocando géneros de serie B mostrando un coctel de lo más interesante y que ha medida que avanza la trama va ganando enteros.



El otro componente del tandem que conforman esta magnifica serie, es John Cassaday que realiza un trabajo excelente y con una magnifica caracterización de los personajes y situaciones.

En definitiva una serie que para los que no la habéis disfrutado todavía no teneis que dejar escapar.

Xonxoworld

28 de julio de 2012

Vengadores Secretos 18



Este número 18 doble de los Vengadores Secretos supone el final de la minietapa etapa de Warren Ellis, que me ha parecido bastante correcta e intensa, y comienza la de Rick Remender, que pienso puede hacer un buen trabajo porque posibilidades hay, pero que debe mejorar muchos algunos de sus trabajos anteriores como la etapa con The Punisher, que fue bastante desastrosa.

Vengadores Secretos con la última etapa de historias autoconclusivas al estilo The Planetary, aunque bastante peores, creo que Ellis ha marcado el camino a seguir para la serie. En este número doble vemos la última de esta minietapa y lo que propone Remender que creo a tomado una dirección interesante.

Aquí tenemos una primera historia al estilo de espias, con una trama que engancha y que nos pone a dos de los vengadores más relevantes como Capitán America y Ojo de Halcón, rivalizando en esta aventura que les lleva a un país repleto de vicios y distracciones, con el objeto de mostrarnos como resolver conflictos de este grupo secreto que lucha contra organizaciones clandestinas.

Una interesante propuesta que pienso puede dar con tardes de entretenimiento en este caluroso verano.

Xonxoworld.

27 de junio de 2012

Vengadores Secretos 17




Vengadores Secretos 17 de este mes de Junio y de la mano de Ellis, Lark y Maleev, nos hacen llegar dos historias de lo más entretenidas y con temas bastante variados, algo a lo que nos esta acostumbrando Ellis en esta etapa dentro de la cabecera, además ambas están dibujadas por Lark la primera y Maleev la segunda, que cumplen notablemente en su trabajo a los lápices.

Los dos capítulos son autoconclusivos, lo que es de agradecer y su lectura se hace amena, en ambos  El Consejo de las Sombras participa aunque de manera secundaria. El primero nos propone una historia al estilo Misión: Imposible o 007 en la que se desarrolla en la zona de los balcanes y con una trama de espionaje protagonizada por Carter, Natasha, Moon Knight y Steve Rogers en la que el equipo pretende evitar una venta de lo que en principio creen que es una droga a sus enemigos, la misión no sale todo lo bien que debiera y desemboca en la segunda que se transforma en una compleja trama con sucesivos viajes en el tiempo en la que Viuda Negra lleva la voz cantante y que tiene por motivo cambiar parte de los acontecimientos de la primera.

En resumen estamos ante un cómic entretenido sin muchas pretensiones y que nos hace pasar un buen rato lo que no es poco, no creeis?

7 de junio de 2012

Vengadores Secretos #16 con Warren Ellis



En este número doble de los Vengadores Secretos con guión de Warren Ellis, que a pesar de su gran trayectoria va ha tener un paso efimero por la cabecera de Marvel, nos presenta una historia entretenida pero con pocas pretensiones en la que el MI-13 ha descubierto que, en una remota región yugoslava, está desapareciendo gente, pero los servicios secretos británicos no quieren intervenir y en estas un grupo de Vengadores liderada por Steve Rogers y acompañados de Máquina de Guerra y Valkiria, que últimamente esta hasta en la sopa, deberán resolver el entuerto de esta extraña situación. La segunda historia es bastanta más rara y enfrenta a los héroes al Consejo de la Sombras con un extraño entramado interdimensional que aunque original no termina de cuajar.

Desde luego hemos de reconocerle a  Warren Ellis, que sus propuesta son originales y aunque no siempre sean redondas si que son interesantes lo que no deja de ser un punto a favor de sus trabajos.

Ambos números cuentan con un apartado gráfico que cumple, de los ilustradores Kev Walker y David Aja,  pero que no hacen unos trabajos que llamen poderosamente la atención, En resumen estamos ante un cómic que calificaría de "pasable".

2 de mayo de 2012

Vengadores Secretos "imperio subterraneo" con Warren Ellis


Vengadores Secretos 15 dejando atras su penoso paso por Miedo Encarnado y con el nuevo equipo artístico formado por Warren Ellis y McKelvie, tenemos el "Imperio Subterraneo" que es una trama que nos aleja de lo que esta ocurriendo en el universo Marvel y que nos transporta al equipo formado por Caballero Luna, Viuda Negra, La Bestia y Steve Rogers a un nuevo escenario que no es otra cosa que una ciudad casi abandonada construida bajo tierra por el Imperio Secreto que ahora mismo es una pieza clave para el Consejo de las Sombras.

La historia nos lleva acción contra los villanos, alguna cosita de ciencia-ficción y sobretodo entretenimiento a raudales si que tenga enormes pretensiones, destacar que el dibujo de McKelvie es muy correcto a excepción del personaje de Bestia que es de lo más grotesco, pero nada que emborrone lo que podemos calificar de un cómic bastante entretenido.

18 de abril de 2012

Ultimate Galactus Trilogy


Ultimate Galactus Trilogy es una saga encuadrada dentro del universo Ultimate de Marvel, que cuenta con autores de la talla de Mark Millar, John Romita Jr, Steve McNiven o Warren Ellis, por citar algunos. La podemos encontrar publicado dentro del sello Marvel DeLuxe de Panini en un sólo tomo.

Todo empieza con el colapso de las comunicaciones a nivel mundial. La fuente de la anomalía está en Tunguska (Rusia), y hasta allí viajan los Ultimates y La Patrulla-X. Lo que allí descubren desafía todo conocimiento e implicará al resto de los superhéroes en una carrera desesperada por salvar nuestro planeta.

El enemigo, es una amenaza que nunca antes ha conocido la derrota. Es ni más ni menos que la llegada de uno de los villanso estrella del universo Marvel, el devorador de mundos el gran Galactus es uno de los pero en versión ultimate. Para la llegada de este personaje se realizarón tres series limitadas que unieran a la práctica totalidad del Universo Ultimate para luchar con él. Los tres arcos que componen la saga fueron escritos por Warren Ellis, que nos trae una de las mejores historias del universo Marvel de los últimos años y que lo hizo dividiendo la historia en tres partes: Nightmare, Secret y Extinction.


Trevor Hairshine ilustró la primera de ellas con un estilo oscuro y sucio, que encajo bastante bien con las acciones en  Tunguska, y que llevan a los Ultimates y los X-Men, cada uno por su lado, a investigar los sucesos y descubrir un estremecedor secreto que anticipa la llegada del denominado Gah Lak Tus, también nos presenta una nueva versión del Capitán Marvel con una originalidad bastante acertada. Esta etapa cuenta con Steve McNiven y Tom Raney a los lápices que hacen un magnífico trabajo.

Por último, Extinction nos trae a Brandon Peterson cerrando una historia que, dejando la trama un tanto abierta y algunos de los giros argumentales de Ellis bastante abiertos. Estamos sin lugar a dudas ante una lectura muy entretenida que cumple con el objetivo que se plantea que es el de hacernos pasar un entretenido rato inmersos en el mundo del cómic.


Cabe comentar que algunos de los personajes como Charles Xavier o Nick Furia se asemejan bastante más a los cinematográficos que los habituales esquemas del universo Marvel convencional, lo que en mi opinión no deja de ser curioso.

27 de marzo de 2012

The Authority volumen 1


The Authority Volumen 1:  de Ellis y Hitch, recopila en un tomo los primeros números de esta serie de Wildstorm que en España publica Norma Editorial.  Pero esta que es una de las mejores series usa que han llegado a nuestras librerias en los últimos años ¿de que va realmente?


The Authority está protagonizada por un grupo de individuos con habilidades sobrehumanas que se han autoimpuesto la labor de intentar proteger la tierra de amenazas de nivel mundial, con un estilo bastante semejante al universo de los The Ultimates de Mavel. Su enfoque, es más brutal, fresco, moderno, dirigido a un publico más adulto y con un aspecto gráfico sencillamente impresionante y con alto grado de magnificencia, cercano a un aspecto cinematográfico



El tomo del que estamos hablando contiene tres arcos argumentales, que sirven para conocer a los personajes y presentar especialmente a uno de ellos, su líder Jenny Sparks.  El resto de componentes son una especia de supergrupo al estilo  JLA o los Vengadores.

Jenny Sparks. en una breve biografía del personaje, nacio a las 0 horas del día 1 de enero de 1900, tiene grandes poderes eléctricos y casi 100 años de experiencia a sus espaldas a pesar de mantener un aspecto joven.

Jack Hawksmoor. Abducido repetidas veces por alinígenas, le sometieron a diversas operaciones que le convirtieron en una criatura diseñada para vivir sólo en las ciudades, pero con habilidades aumentadas.

Apollo. Es una especia de Superman, que es homosexual y tiene una relación on otro miembro del grupo Midnighter.

Midnighter Es una especie de Batman, lo que no deja de tener su gracia.

El Doctor. Es una especie de mago con poderes paranormales.

Angela Spica, Su sangre ha sido sustituida por un fluido con avanzados nanomecanismos que además de mantenerla con vida le cubren el cuerpo para protegerla y le permiten crear todo lo que su cuerpo pueda imaginar.

Shen Li-Min, Puede volar gracias a sus alas naturales.



Y por último el impresionante Transporte, que es una gigantesca nave de kilómetros de extensión capaz de moverse entre dimensiones que sirve de base de operaciones para el grupo, además de proporcionarles la capacidad de abrir "puertas" que los teletransportan a allá donde son necesarios.

En resumen estamos ante uno de los mejores cómics de superheroes que he leído y con buenas dosis de imaginación lo que lo hacen muy recomendable.

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